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UX 디자인 튜토리얼 5강 - 시험 5강. 사용자 시험 시험(Test): 시험은 개발한 아이디어를 사용자들에게 다시 확인해 검증하는 과정이다. 시험 없이는 최고의 UX 디자이너라도 디자인이 어떻게 현실에서 작동되고 사용자와 상호작용할지 알 수 없다. 시험은 아래와 같은 과정으로 이루어진다. 1. 시험을 통해 무엇을 알아내야 하는지 결정한다. 2. 가장 효과적인 시험 형식과 방법을 선택한다. 3. 시험의 성공을 어떻게 측정할 것인지를 정의한다. 4. 시험 내용을 만든다. 5. 시험에 참여할 참여자를 모은다. 6. 시험을 시행한다. 7. 결과를 정리한다. 이 과정을 끝나면 잠시 멈춰 전체 그림을 볼 시간이다. 시험의 결과를 바탕으로, 디자인을 어떻게 수정하고, 시험에서 사용자가 직면한 문제를 어떻게 해결할지를 다시 생각한다. 이 과정에서 필요.. 2022. 7. 23.
UX 디자인 튜토리얼 4강 - 시제품 생성 4강. 시제품 생성 이전 과정에서, 사용자들의 필요를 확인하고, 문제를 정의했으며, 그 문제를 해결하기 위한 잠재적인 디자인 해결책을 찾았다. 이제 이 해결책이 어떻게 생겼고 적용했을 시 어떻게 작동하는지를 확인해야 한다. 시제품 생성(Prototyping): 시제품 생성은 아이디어를 초안보다 더 명확하고 자세한 형태로 확인할 수 있는 기회를 준다. 시제품 생성은: - 제품이나 사용자 경험에 변화를 주기 전 아이디어를 시험해보게 해준다. - 사용자 경험을 단계별로 확인하면서 잊고 넘어갈 수 있는 세부사항들을 생각하게 해준다. - 해결책의 최초 단점들을 확인한다. 접근성 문제, 디자인 결함 등 - 이해관계자, 개발자, 그리고 다른 디자이너들에게 당신이 생각하고 있는 걸 보여 주어 단순히 설명을 할 때 발생.. 2022. 7. 23.
UX 디자인 튜토리얼 3강 - 설계/디자인 3강. UX 설계 기법 설계(Ideation): 앞선 두 단계(공감, 정의)에서 밝혀낸 문제를 해결하기 위해 최대한 많은 아이디어를 생성하는 단계이다. 처음에는 제약 조건에 구애받지 않고 최대한 많은 아이디어를 그리는 것이 권장된다. 그래야 기존의 것에서 벗어난, 새롭고 독창성 있는 아이디어가 나올 수 있다. 설계의 대표적인 방법에는 다음과 같은 것들이 있다. - 브레인스토밍 가장 기본적인 형태의 아이디어 생성 방법이다. 생각나는 아이디어들을 바로바로 말하며 다양한 아이디어를 대조하거나 합치고 나누는 등 다양한 시도를 한다. 이 과정에서 맥락을 부여하여 도움이 되게 하기 위해 바디스토밍을 시도할 수도 있다. 바디스토밍은 문제가 되는 맥락과 유사한 환경에 자신이 직접 들어감으로서 문제를 파악하는 데 도움이.. 2022. 7. 23.
UX 디자인 튜토리얼 2강 - 공감과 정의 2강. UX 디자인에서 공감과 정의(Meaning)의 중요성 디자인 설계 단계는 5단계로 이루어진다. 공감 – 정의 – 설계 – 시제품 생성 – 시험 엄격한 단계는 아니고 필요에 따라 돌아가거나 추가 시행을 할 수도 있지만, 대체로 이렇게 흘러갈 것이다. UX 디자이너에서 이런 생각의 흐름은 습관이 된다. 공감(Empathize): 제품 설계의 첫 단계에서는 내가 설계하는 제품을 사용할 사람들의 필요, 목표, Pain Point를 알아가는 것에 초점을 둔다. 이것들을 알게 되면, 사용자들이 직면하는 문제에 대해 공감할 수 있다. 좋은 사용자 경험은 우연히 만들어지지 않는다. 사용자에 대한 공감을 바탕으로 한 설계가 있었기에 그런 경험이 만들어질 수 있는 것이다. UX 디자인에서 공감은 사용자 연구(Use.. 2022. 7. 23.
UX 디자인 튜토리얼 1강 - 입문 1강. UX 디자인 입문 서론: UX 디자인이란 효과적, 효율적이고 활용도가 높으며 delightful한 경험을 설계하는 과정을 의미한다. 대부분 UX라고 하면 디지털 제품(소프트웨어)의 경험을 설계하는 것을 의미한다. 더 간단하게 말하자면, UX 디자인은 제품을 사용하는 사용자들이 잘 이용할 수 있는 좋은 디지털 제품 경험을 설계하는 과정이다. UX 디자이너들이 하게 되는 일은 - 디지털 제품 경험에서 사람들이 필요로 하는 것이 무엇인지를 이해한다. - 사용자 경험에서 문제와 Pain point를 확인한다. - 사용자의 필요와 문제, Pain point를 해결할 수 있는 설계를 한다. - 설계 시 비즈니스적 필요와 제약조건에 맞게 설계한다. - 만들어진 제품을 시험하고 재설계해 사용자의 필요성을 잘 해.. 2022. 7. 23.
인생 살기 19일차 요새 사람들을 만나고 다니니 리듬이 완전히 깨져 버렸다. 그래도 그렇지 이렇게까지 진도가 안 나가는 건 순전히 내 역량 부족이다… 어제 하려고 했던 거: - 경영학을 공부 동기를 확인하고, 공부할지를 정하고, 공부한다면 그 수단 확인하기 - 드라마 자문 역할로 나오는 의사들은 어떻게 하는 건지 확인 - 안과 전문의의 진로 - 정신과 전문의의 진로 - 돌았던 실습에서 전공의, 교수님들의 라이프사이클 정리 일단 안과 전문의나 정신과 전문의 관해서는 유투브 영상들을 계속 이것저것 볼 예정이다. 그런데 유투브 보는 걸로는 한계가 보인다 솔직히. 실습 기회를 잘 활용해야겠다는 생각밖에… 일단 투비닥터에서 올린 고려대 정신과 이문수 교수님 영상에서 또 새로운 걸 알았다. 정신과 전문의의 진로 중 하나로 행정도 있다.. 2022. 7. 22.
인생 살기 18일차 어제는 상대적으로 좀 조금 했는데, 오늘은 좀 Robust하게 해보자. ‘판을 바꿔야만 가능하다’…. 나의 무의식적 방어기재가 나를 발목잡고 있다는 생각이 요새 자주 든다. 바뀔 수 있다. 좀 나다니고, 여러 사람들과 만나자. 알바가 좀 빨리 잡혀서 여유가 생기면 좋겠네. 좀 미뤄둔 것들부터 해치우자. - 경영학을 공부 동기를 확인하고, 공부할지를 정하고, 공부한다면 그 수단 확인하기 - 드라마 자문 역할로 나오는 의사들은 어떻게 하는 건지 확인 - 안과 전문의의 진로 - 정신과 전문의의 진로 - 돌았던 실습에서 전공의, 교수님들의 라이프사이클 정리 경영학 일단 경영학에 대해 공부해야겠다는 생각을 하게 된 건 얼마 전에 영상에서 우연히 본 기업정신건강연구소 이야기 때문이었다(15일차 참고). 거기에서 꼬.. 2022. 7. 22.
인생 살기 17일차 17일차 어제 술약속의 여파로 좀 노곤노곤하다… 11시 42분 시작. 그래도 힘내서 해야지! 통계학 - 처음으로 정리의 필요성을 느낀 ‘Effects of Outliers on Regression Line’까지 정리했다. - 앞길이 산더미 같은 게 좀 슬프긴 하지만… - 그리고 슬슬 다음으로는 뭘 보고 통계를 배워야 할지도 생각해야 한다. SimpleLearningPro의 영상도 슬슬 막바지라… - 칸 아카데미? UI/UX Designer - Tutorial 4, 5 이해하고 정리했다. - 진짜 재밌어 보이긴 한다. 밑의 예제처럼 실제로 한 번 해 볼까 생각도 들고. 진로탐색 - 요새는 각 과들의 전공의 썰 같은 걸 유투브로 듣고 있다. - 일단은 외과 계열은 어우… 잘 해나갈 자신 없음. 성형, 정형은.. 2022. 7. 22.
인생 살기 16일차 7시 20분 시작. 메디게이트뉴스 ‘의사 출신 헬스케어 산업 리더들의 미래의학 이야기’ - 디지털 헬스케어의 각 분야에 나와 있는 사람들이 핵심에 대해 괜찮게 이야기한 시리즈이다. https://www.medigatenews.com/news/737656928 여기에서 전부 찾아볼 수 있다. - 마지막 Q&A 세션 필기록에 특히 얻어갈 게 많다. 몇 가지만 아래 인용한다. - “선배의사들은 “임상이 힘들다는 이유로 도피처가 아니라 하고싶은 일이 명확할 때 기업으로 나오는 것을 추천한다”라며 “만약 관심이 있다면 자문 형태이거나 파트타임, 심지어 무보수 스톡옵션 등으로라도 기업에 발을 걸쳐보라”고 조언했다.” - “많은 지인들을 통해 기업에서 일하는 것이 어떤지에 대한 문의가 들어온다. 사람들마다 생각하는 .. 2022. 7. 20.
인생 살기 15일차 다시 정상 궤도로… 7시 45분경에 시작. CareerFoundry의 UX Designer Course - 3일차 내용을 정리했다. - 이쪽은 생소한 분야여서 그런가, introducing하는 개념들이 재미있다. - 입문용으론 보기 드물게 체계적이고 훌륭한 교육자료라고 생각한다. 실제로 현업에서 어떤 일을 하는지를 보여주는 게 마음에 든다. 실제로 무언가 해 볼 수 있게 하는 것도 그렇고. - 찾아보니, CareerFoundry는 데이터 분석, UX 디자인, 웹개발에 대해 온라인 부트캠프 프로그램을 전문으로 하는 에듀케이션 테크 회사이다. 한국의 온라인 클래스 회사랑은 또 사뭇 다른 전문성이 느껴진다… 와우 통계학 강의 - Five number summary, box plot, Symmetry 그리고 s.. 2022. 7. 18.
인생 살기 14일차 다시 집을 떠났다. 집중이 잘 된다. 와서 밤인데도 벌써 무언가를 해냈다. 내일부터는 정말 다시 힘내서 궤도에 오르겠다. CareerFoundry의 UX Designer Course - 2일차까지 마무리했다. - 명쾌하지만 꽤 양이 되기도 하고 생소해서 따로 정리해 놓았다. - 직접적으로는 아니더라도 간접적으로 생각하는 방식을 길러 주는 데 도움이 많이 되겠다고 느낀다. 통계학 강의 - SimpleLearningPro의 강의는 정말 잘 만들었다. 자꾸만 보게 된다. - 단, 내용을 까먹지 않기 위해 정리는 간략하게라도 따로 해야 하겠다. - 내일부터 이전에 들었던 영상 내용 중 기본적인 게 아닌 걸 전부 정리하고, 앞으로도 들을 때 계속 추가해야겠다. - 블로그에도 꾸준히 올려야겠다. 할 것 - 실습 때.. 2022. 7. 17.
인생 살기 13일차 무언가… 자꾸 매너리즘에 빠지는 것 같다. 집의 영향이 크다. 집에 있으면 안 된다. 밖으로 나가야지. 집이 싫다. 2022. 7. 17.